Light-BoxLight-Box

【お試し】Looking Glass Portrait用の素材

Looking Glass Portrait用の素材です。 検証用のファイルと完成品と説明文が入っているのでお試し用途にどうぞ。 ===説明文=== やったこと ■キルト画像について ・公式配布の3D Model Importerを使ってObjファイルを読み込ませて作りました ⇒公式サイト:https://lookingglassfactory.com/software ・操作は感覚でいけます ・容量の大きいobjファイルは読み込めないので注意(25MBぐらいでもダメだった) ・使ったObjファイルも入れておきます ・3D Model ImporterはGPUぶん回します ■RGBDについて ・Photoshopの、フィルター\ニューラルフィルター\深度ぼかし\深度マップのみ出力、で出力してDepthMapを作りました ・うまくいってなさそうな場所をバケツ塗りで修正したのがHandMadeです ・Gaussは、フィルター\ぼかし\ぼかし(ガウス)、でぼかしたものです、数値は雰囲気で決めました(元の解像度に依存するはず) ・使った画像も入れておきます ■インポート方法 ・キルト画像もRGBDもHoloPlayStudioからADD HOLOGRAMしないといけないっぽい(RGBD画像をMP4に変換してくれている) ・日本語をファイル名に入れていると受け付けてくれないので注意 ・インポート出来る最大解像度とかは不明、多分最大は3840x3840でそれより大きいのは勝手に縮小してくれているのかも ■まとめ ・ニューラルフィルターは間違う(まだ1種類しか試してないけど) ・手動で調整すればそこそこいい感じになる ・ガウスフィルターはかけた方が自然に見える ・Objファイルを元に作った物の方が、当たり前に綺麗に3Dモデルになるので最初から3Dモデルを作成しましょう

Looking Glass Portrait用の素材です。 検証用のファイルと完成品と説明文が入っているのでお試し用途にどうぞ。 ===説明文=== やったこと ■キルト画像について ・公式配布の3D Model Importerを使ってObjファイルを読み込ませて作りました ⇒公式サイト:https://lookingglassfactory.com/software ・操作は感覚でいけます ・容量の大きいobjファイルは読み込めないので注意(25MBぐらいでもダメだった) ・使ったObjファイルも入れておきます ・3D Model ImporterはGPUぶん回します ■RGBDについて ・Photoshopの、フィルター\ニューラルフィルター\深度ぼかし\深度マップのみ出力、で出力してDepthMapを作りました ・うまくいってなさそうな場所をバケツ塗りで修正したのがHandMadeです ・Gaussは、フィルター\ぼかし\ぼかし(ガウス)、でぼかしたものです、数値は雰囲気で決めました(元の解像度に依存するはず) ・使った画像も入れておきます ■インポート方法 ・キルト画像もRGBDもHoloPlayStudioからADD HOLOGRAMしないといけないっぽい(RGBD画像をMP4に変換してくれている) ・日本語をファイル名に入れていると受け付けてくれないので注意 ・インポート出来る最大解像度とかは不明、多分最大は3840x3840でそれより大きいのは勝手に縮小してくれているのかも ■まとめ ・ニューラルフィルターは間違う(まだ1種類しか試してないけど) ・手動で調整すればそこそこいい感じになる ・ガウスフィルターはかけた方が自然に見える ・Objファイルを元に作った物の方が、当たり前に綺麗に3Dモデルになるので最初から3Dモデルを作成しましょう